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Soleralt · Édition Nº I 0 membres en ligne · Java Edition
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La Saga · Soleralt

Mineur

Le Mineur extrait charbon, fer, or, émeraude et diamant. Plus tu descends, plus c'est précieux.

La pierre ne se casse pas : tu mines des filons accessibles, qui reviennent au bout de 60 secondes.

Le menu du métier Mineur

Les réglages

Réglage Valeur
Niveau maximum 50
XP du niveau 1 vers 2 30 000
XP du dernier palier 557 000
XP totale pour atteindre le niveau 50 9 003 000
Points d'atout par niveau 1
Bonus de vente maximum selon le grade +5 %
Repousse 60 s
La courbe complète des 49 paliers

XP à fournir pour passer du niveau indiqué au suivant.

Niveau XP Niveau XP
1 → 2 30 000 26 → 27 138 000
2 → 3 32 000 27 → 28 146 000
3 → 4 34 000 28 → 29 156 000
4 → 5 36 000 29 → 30 166 000
5 → 6 38 000 30 → 31 176 000
6 → 7 41 000 31 → 32 187 000
7 → 8 43 000 32 → 33 199 000
8 → 9 46 000 33 → 34 211 000
9 → 10 49 000 34 → 35 225 000
10 → 11 52 000 35 → 36 239 000
11 → 12 55 000 36 → 37 254 000
12 → 13 59 000 37 → 38 270 000
13 → 14 62 000 38 → 39 287 000
14 → 15 66 000 39 → 40 305 000
15 → 16 70 000 40 → 41 324 000
16 → 17 75 000 41 → 42 345 000
17 → 18 80 000 42 → 43 366 000
18 → 19 85 000 43 → 44 389 000
19 → 20 90 000 44 → 45 414 000
20 → 21 96 000 45 → 46 440 000
21 → 22 102 000 46 → 47 468 000
22 → 23 108 000 47 → 48 497 000
23 → 24 115 000 48 → 49 528 000
24 → 25 122 000 49 → 50 557 000
25 → 26 130 000

L'XP par bloc

Filon XP
Charbon 110
Fer 150
Or 200
Émeraude 260
Diamant 330

Les prix de revente

Au /marchandmine, avant le bonus de grade.

Objet Prix unitaire ⛂
Charbon 1,20
Lingot de fer 1,30
Lingot d'or 1,40
Émeraude 1,55
Diamant 1,70

Le marchand mineur

Ce qui apparaît selon la profondeur

Couche (Y) Densité Répartition des filons
170 à 199 0,22 charbon 85 %, fer 15 %
140 à 169 0,21 fer 65 %, charbon 35 %
110 à 139 0,20 fer 55 %, or 45 %
80 à 109 0,18 or 65 %, fer 35 %
50 à 79 0,17 or 55 %, émeraude 45 %
0 à 49 0,15 émeraude 45 %, diamant 55 %

Le vrai arbitrage : descendre ou rester

Les chiffres racontent quelque chose d'intéressant.

En bas, le minerai vaut plus, mais il y en a moins. La densité tombe de 0,22 en surface à 0,15 tout au fond. Tu croises donc environ un tiers de filons en moins par zone explorée.

L'écart de prix est faible. Du charbon à 1,20 ⛂ au diamant à 1,70 ⛂, il n'y a que 42 % d'écart. Ça ne compense pas mécaniquement la perte de densité.

L'écart d'XP, lui, est énorme. 110 pour le charbon contre 330 pour le diamant, soit trois fois plus.

La conclusion : si tu farmes pour l'argent, la surface reste compétitive. Si tu farmes pour monter ton métier, descends au fond.

Un métier plus rapide que le Fermier

9 003 000 d'XP pour le niveau 50, contre 30 000 000 pour le Fermier. Le Mineur monte donc environ trois fois plus vite.

En contrepartie, la repousse est de 60 secondes au lieu de 30.

Le charbon sert à construire le Cœur de clan : 2 000 unités. C'est la couche 170 à 199 qui en donne le plus, à 85 %.