Le pillage des bases
Un clan peut attaquer la base d'un autre : casser ses machines et vider son Accumulateur. C'est le contenu le plus lourd du jeu de clan.
Le principe
L'attaquant vient dans la zone de base adverse, casse les machines une par une, et repart avec une part de ce que contient l'Accumulateur.

Le plan de la base montre l'implantation de tes machines et de ton Accumulateur : c'est là que tu suis leurs niveaux.
| Réglage | Valeur |
|---|---|
| Taille d'une zone de base | 9 blocs |
| Portée d'interaction | 5,5 blocs |
| Part du butin prise à l'Accumulateur | 75 % |
75 %, c'est énorme. Un siège réussi vide presque entièrement la réserve du défenseur.
Les valeurs par niveau
Trois réglages dépendent du niveau de la machine ou de la base, du niveau 1 au niveau 7.
Temps pour casser une machine
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Secondes | 10 | 13 | 16 | 20 | 24 | 27 | 30 |
Monter une machine ne fait pas que l'améliorer : ça triple le temps qu'un pillard doit passer dessus, de 10 à 30 secondes. C'est autant de temps pour que tes membres arrivent.
Capacité de l'Accumulateur
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Capacité | 2 000 | 4 000 | 7 000 | 11 000 | 16 000 | 22 000 | 30 000 |
Bouclier après un siège
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Minutes | 10 | 12 | 14 | 16 | 17 | 19 | 20 |
Après avoir subi un siège, ta base est protégée pendant ce temps. Personne ne peut enchaîner deux pillages sur toi.
Défendre
Monte tes niveaux. C'est la seule défense passive. Passer une machine du niveau 1 au niveau 7 fait passer le temps de destruction de 10 à 30 secondes, et le bouclier de 10 à 20 minutes.
Ne laisse pas ton Accumulateur plein. L'attaquant prend 75 % de ce qu'il y a dedans. Un Accumulateur niveau 7 plein, c'est 22 500 emportés en un siège. Vide-le régulièrement.
Sois présent. Rien ne remplace des membres connectés. Les 30 secondes par machine au niveau maximum ne servent à rien si personne ne vient.
Attaquer
Le calcul inverse : vise les bases dont l'Accumulateur est plein et le niveau bas. Une base niveau 1 se démonte en 10 secondes par machine et ne rend qu'un bouclier de 10 minutes.
Regarde aussi l'heure. Une base attaquée quand le clan dort, c'est un siège sans opposition.